티어 산정 기준

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티어는 운영진이 정하지 않습니다. 실제 매치 기록을 점수로 바꿔 자동으로 매깁니다. 아래가 그 계산 전부입니다.

티어 커트라인

티어점수MMR
레전드72 이상2160 이상
마스터64 ~ 711920 ~ 2159
다이아57 ~ 631710 ~ 1919
플래티넘50 ~ 561500 ~ 1709
골드43 ~ 491290 ~ 1499
실버35 ~ 421050 ~ 1289
브론즈0 ~ 340 ~ 1049

MMR은 점수에 30을 곱한 값입니다. 별도의 지표가 아니라 같은 점수를 크게 표시한 것뿐입니다.

점수는 이렇게 나옵니다

항목마다 “실제 배그 유저 중 상위 몇 %인가”로 바꾼 뒤 위 비율로 섞습니다. 기준은 스팀 스쿼드 매치의 실제 참가자 1,357명 분포에서 뽑았습니다. 임의로 정한 숫자가 아닙니다.

한 판씩 점수를 매긴 다음 평균을 냅니다. 평균 성적을 한 번에 환산하면 모두가 중간에 뭉쳐서 차이가 안 드러납니다.

이 정도면 상위 몇 %

한 판 딜량

딜량상위
2675%
10850%
23825%
41110%
5505%
8251%

한 판 킬+어시

킬+어시상위
050%
125%
310%
45%
61%

한 판 생존

생존상위
4분75%
9분50%
18분25%
23분10%
26분5%
27분1%

딜량 108이 딱 중간입니다. 그리고 절반 이상이 0킬로 끝납니다 — 한 판에 1킬만 해도 상위 25%입니다.

판수가 적으면

10판 미만이면 표본 부족으로 표시하고, 점수를 중간값(50점) 쪽으로 끌어당깁니다. 몇 판 잘한 사람이 오래 꾸준히 한 사람보다 위로 올라가면 랭킹이 의미가 없어지기 때문입니다.

당겨지는 정도는 판수에 따라 줄어듭니다. 10판이면 성적이 절반만 반영되고, 판수가 쌓일수록 본인 실력에 가까워집니다.

세지 않는 것들

PUBG가 최근 14일치만 알려줍니다. 그래서 가입 직후에는 판수가 적게 잡히고, 시간이 지나며 쌓입니다. 오래된 기록은 사이트에 저장해 두므로 사라지지 않습니다.

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